Procédure de changement d’année dans l’ENT

Le fonctionnement sera le même que l’année passée : pas de blocage des comptes élèves et parents, simplement l’apparition des données n-1 pour ces derniers jusqu’à la bascule de ONDE et la première alimentation 2022-2023. Je vous prie de bien vouloir trouver ci-dessous les guides actualisés.

Nouvelle procédure de connexion à l’application ONE POCKET

Depuis la dernière montée de version de l’application mobile (il y a un mois et demi environ), le process d’accès à l’application mobile a changé.
Il est désormais beaucoup plus simple pour les enseignants, il n’est plus question de la procédure de récupération de mot de passe temporaire.

Désormais, vous téléchargez l’application, vous choisissez bien le projet « ENT Hauts de France » sur la page de choix de projet, puis vous atterrissez exactement sur la même mire de connexion que pour le support web classique. Allez donc dans « Personnel Education Nationale » – « Lille », puis entrez vos identifiants académiques (comme depuis un PC). Vous vous connecterez directement.

Class’Echecs

Class’Échecs est programme d’accompagnement complet et gratuit pour les professeurs des écoles qui souhaitent initier leurs élèves aux Échecs.

Vous pouvez dès à présent inscrire votre classe pour bénéficier d’un kit gratuit ( 10 échiquiers, 1 échiquier mural…) par école et de 20 séances clés en main pour les professeurs. 500 kits sont disponibles pour la rentrée 2022. Pour inscrire votre école suivre le lien ci-dessous:

https://classechecs.ffechecs.fr/

ENT: ONE Pocket

Lundi 2 mai, ODE a fait passer une montée de version 1.7.4 pour ONE Pocket.
L’évolution majeure est l’intégration du guichet de connexion académique au sein de l’application.
Cela signifie qu’à partir de maintenant, un enseignant qui souhaite activer l’application mobile n’a plus à passer par le mot de passe temporaire et tout le protocole lié. Il choisit le projet ‘ENT Hauts de France », puis tombe sur la mire classique, qui contient notamment le guichet académique.

Cadre de référence des compétences numériques (CRCN)

5 domaines de compétences numériques.

Le cadre de référence des compétences numériques s’organise en cinq domaines et seize compétences numériques. Il propose huit niveaux de maîtrise progressive de ces compétences pour les élèves de l’enseignement scolaire, pour les étudiants de l’enseignement supérieur et dans un contexte de formation d’adultes. Les niveaux de maîtrise de 1 à 5 sont proposés plus particulièrement pour les élèves de l’école élémentaire, du collège et du lycée.

Ces compétences numériques font l’objet d’une certification délivrée par la plateforme Pix en fin de cycle 4 au collège et au cycle terminal du lycée.